Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Tesla Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Ballon Eismagier Elektromagier
Blitz
Tesla Ballon Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Tesla Frost Elektromagier Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Eismagier Tesla Frost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Holzfäller Megaritter
Tesla
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Ballon Holzfäller
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Tesla Eismagier Holzfäller
Tesla
Pfeile Elektromagier
Frost
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Eismagier
Pfeile Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Tesla Frost Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Frost Eismagier Elektromagier
Megaritter
Pfeile Frost Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier
Holzfäller Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Holzfäller Megaritter Frost Eismagier Elektromagier
Tesla Holzfäller Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Tesla Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Frost Eismagier
Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Eismagier Holzfäller
Tesla Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Eismagier Elektromagier Pfeile Tesla Frost Holzfäller Megaritter
Pfeile Tesla Eismagier Elektromagier
Tesla Holzfäller Megaritter Frost Eismagier Elektromagier
Megaritter Pfeile Tesla Frost Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller
Pfeile Tesla Megaritter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Frost Tesla Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Elektromagier Holzfäller
Megaritter Pfeile Tesla Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier
Holzfäller Megaritter Tesla Elektromagier
Tesla Holzfäller Megaritter
Pfeile Tesla Frost Eismagier Elektromagier
Tesla Eismagier Elektromagier Holzfäller
Megaritter Tesla Holzfäller
Frost Elektromagier Megaritter
Tesla
Megaritter Tesla Holzfäller
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Tesla Holzfäller
Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Frost Holzfäller
Pfeile Megaritter Tesla Frost Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost Eismagier
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier
Pfeile
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier Megaritter
Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Eismagier Elektromagier
Elektromagier Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Frost
Pfeile Eismagier Elektromagier
Frost
Pfeile
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Frost Elektromagier
Elektromagier
Frost Elektromagier Megaritter

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