Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Ofen Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Blitz
Ritter Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist Megaritter
Ritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Ofen
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Bogenschützen Ofen Mauerbrecher Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Mauerbrecher Megaritter
Ofen
Ritter Skelettfass Königsgeist
Mauerbrecher
Ritter Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Bogenschützen Skelettfass Ofen Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Megaritter
Ofen
Bogenschützen Ritter Königsgeist
Mauerbrecher
Königsgeist
Ofen Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Bogenschützen Ritter
Ritter Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Königsgeist Megaritter
Ofen Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettfass Megaritter
Ofen
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Ofen Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Ofen Megaritter Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Königsgeist
Ritter Ofen Megaritter
Ofen Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Ofen
Megaritter Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Ofen Königsgeist
Ofen Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Ofen Königsgeist
Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Megaritter Ritter Ofen
Megaritter Ritter
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Bogenschützen Skelettfass
Bogenschützen Ritter Ofen
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Ritter
Megaritter
Megaritter Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Ofen
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Ofen
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

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