Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Fischer Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Zappys Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Zappys Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Schweinereiter Zappys
Knall
Kanone Lakaienhorde Zappys
Barbarenfass
Ritter Kanone Zappys Magier Eismagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Zappys
Pfeile
Lakaienhorde Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Magier Eismagier
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Schweinereiter Zappys Magier Eismagier
Gift
Kanone Lakaienhorde Zappys Magier Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Magier Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Eismagier Schweinereiter Zappys Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde Zappys Magier Eismagier
Kanone
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Lakaienhorde Zappys Magier
Zappys
Ritter Schweinereiter
Magier
Ritter Schweinereiter
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Kanone Eismagier
Ritter
Kanone Eismagier Pfeile Lakaienhorde Zappys Magier
Kanone
Ritter Pfeile Magier Eismagier
Lakaienhorde
Ritter Eismagier
Schweinereiter
Zappys
Ritter
Magier
Ritter Kanone Eismagier
Eismagier
Ritter Pfeile Kanone Lakaienhorde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Lakaienhorde Zappys Magier
Lakaienhorde Ritter Kanone Zappys Eismagier
Kanone Lakaienhorde Ritter Zappys Eismagier
Kanone Lakaienhorde Ritter Zappys Eismagier
Pfeile
Pfeile Kanone Zappys Eismagier
Lakaienhorde Pfeile Kanone Zappys Magier Eismagier
Pfeile Kanone
Kanone Lakaienhorde Zappys Eismagier
Ritter Kanone Lakaienhorde Zappys Eismagier
Lakaienhorde Eismagier Pfeile Ritter Kanone Zappys Magier
Pfeile Lakaienhorde Zappys Magier Eismagier
Kanone Lakaienhorde Ritter Zappys Magier Eismagier
Magier Pfeile Kanone Lakaienhorde Zappys
Ritter Kanone Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Kanone Zappys
Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter Kanone Zappys
Pfeile Kanone Ritter Lakaienhorde Zappys Magier Eismagier
Pfeile Magier Ritter Kanone Zappys Eismagier
Kanone Zappys
Magier Pfeile Ritter Kanone Lakaienhorde Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Zappys
Pfeile Ritter Magier
Zappys Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Zappys
Ritter Kanone Lakaienhorde Zappys
Pfeile Magier Lakaienhorde Zappys Eismagier
Ritter Lakaienhorde Zappys Eismagier
Ritter Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Ritter Zappys
Kanone Lakaienhorde Zappys
Ritter Lakaienhorde Zappys
Pfeile
Ritter Kanone Lakaienhorde Zappys Magier
Magier Kanone Lakaienhorde Zappys
Zappys Ritter Lakaienhorde
Pfeile Kanone Lakaienhorde Zappys Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Eismagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Zappys Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Zappys
Pfeile Zappys Magier Eismagier
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys
Zappys

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