Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Feuerball
Koboldhütte Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Blitz
Eisgolem Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Prinzessin Koboldhütte Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Speerkobolde
Eisgolem Eisgeist Koboldhütte Prinzessin Friedhof
Eisgolem
Speerkobolde Friedhof Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Friedhof
Rakete
Prinzessin
Eisgeist Speerkobolde
Friedhof
Eisgolem Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Eisgeist
Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Rakete Prinzessin
Speerkobolde
Eisgolem Eisgeist Koboldhütte
Eisgolem
Speerkobolde Eisgeist Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem
Rakete
Eisgeist
Prinzessin
Eisgeist Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Eisgeist Koboldhütte
Koboldhütte Rakete
Koboldhütte
Rakete Prinzessin
Elektrogeist Speerkobolde
Rakete Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin
Rakete Elektrogeist Eisgolem
Koboldhütte Prinzessin
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem
Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Prinzessin
Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Eisgeist Rakete
Rakete Elektrogeist Eisgeist Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Rakete Eisgeist Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Elektrogeist Speerkobolde Koboldhütte
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Elektrogeist Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Eisgolem Rakete
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Rakete
Rakete Eisgolem
Koboldhütte
Rakete Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Koboldhütte Prinzessin
Rakete Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Rakete Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Rakete
Rakete Eisgolem
Prinzessin
Koboldhütte Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete
Elektrogeist Eisgolem Koboldhütte Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Rakete
Prinzessin
Rakete Koboldhütte
Eisgolem Rakete
Rakete
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Eisgolem Koboldhütte Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Koboldhütte
Rakete Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Eisgolem Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Eisgolem Prinzessin
Rakete Elektrogeist Eisgeist Koboldhütte
Rakete
Rakete Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Koboldhütte Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Rakete
Elektrogeist Eisgeist Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin

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