Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Gift
Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Koboldbohrer Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Mauerbrecher Pfeile Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Mauerbrecher
Koboldbohrer Pfeile Königsgeist
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Pfeile Königsgeist Banditin
Königsgeist
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Bomber Pfeile Koboldbohrer Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Bomber Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Pfeile
Banditin Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Bomber
Königsgeist
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Banditin
Skelette Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Skelette Bomber Koboldbohrer Banditin
Skelette Bomber Koboldbohrer Banditin
Skelette Bomber Koboldbohrer Banditin
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Bomber Königsgeist Banditin
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Banditin
Skelette Koboldbohrer
Skelette Bomber Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Skelette Bomber Pfeile Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Pfeile
Koboldbohrer Skelette Bomber Banditin
Bomber Pfeile Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer Banditin
Skelette Bomber Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Bomber Koboldbohrer Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Koboldbohrer Bomber Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Bomber Königsgeist Pfeile Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Banditin
Banditin Bomber Pfeile Königsgeist
Banditin Skelette
Banditin
Skelette Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelette
Skelette Banditin
Skelette Banditin
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Banditin
Bomber
Skelette Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Bomber Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Banditin
Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Bomber Kleiner Prinz
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

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