Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Koboldbohrer Hexenmutter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Riesenkobold Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magier Wächter Jäger Funki
Kampfholz
Wächter Jäger Widderreiterin Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Jäger Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Jäger Widderreiterin Funki
Gift
Magier Wächter Jäger Funki
Blitz
Magier Jäger Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Jäger Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Feuerball Jäger Magier Widderreiterin Rakete Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wächter Feuerball Jäger Magier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Riesenkobold Widderreiterin Funki
Magier
Riesenkobold Widderreiterin Funki
Rakete
Wächter
Widderreiterin
Jäger
Riesenkobold Widderreiterin Funki
Riesenkobold
Feuerball Funki Magier Jäger
Widderreiterin
Feuerball Magier Wächter Jäger
Funki
Riesenkobold Feuerball Magier Jäger

Verteidigungssynergien 2 5

Feuerball
Riesenkobold Widderreiterin
Magier
Wächter
Rakete
Wächter
Jäger Magier Funki
Jäger
Wächter Widderreiterin
Riesenkobold
Feuerball Funki
Widderreiterin
Feuerball Jäger
Funki
Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Magier Riesenkobold Widderreiterin Funki
Jäger Funki Widderreiterin
Rakete Jäger Widderreiterin Funki
Jäger Funki Wächter Widderreiterin
Feuerball Rakete Funki
Feuerball Wächter Jäger
Rakete Jäger Widderreiterin Feuerball Magier
Rakete Feuerball Riesenkobold Widderreiterin Funki
Jäger Funki
Wächter Jäger Funki
Wächter Feuerball Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Jäger Feuerball Magier Widderreiterin
Jäger Funki Feuerball Magier Rakete Wächter Widderreiterin
Feuerball Magier Rakete Funki Wächter Jäger
Funki Jäger Widderreiterin
Rakete Feuerball Jäger Widderreiterin Funki
Magier Funki Feuerball Jäger
Feuerball Magier Wächter Jäger Widderreiterin
Magier Jäger Feuerball Wächter Widderreiterin
Funki Jäger Widderreiterin
Magier Feuerball Wächter Jäger Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Funki
Feuerball Magier Rakete Jäger
Wächter Rakete Jäger Riesenkobold Widderreiterin Funki
Rakete Wächter Jäger Feuerball Riesenkobold Widderreiterin Funki
Wächter Jäger Riesenkobold Widderreiterin Funki
Feuerball Magier Rakete Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Rakete Wächter Funki Feuerball Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Jäger Riesenkobold Funki
Rakete Feuerball Funki
Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Jäger Funki
Rakete Feuerball Wächter Riesenkobold
Rakete Feuerball Magier Wächter Jäger Riesenkobold Widderreiterin Funki
Magier Feuerball Funki
Wächter Funki Feuerball Rakete Jäger Riesenkobold
Feuerball Magier Jäger Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete Wächter Funki
Feuerball Widderreiterin
Rakete Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerball Rakete Wächter Funki
Feuerball Magier Rakete Funki
Feuerball Magier Rakete Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Magier Funki
Feuerball Magier Jäger Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Rakete Feuerball Wächter Funki
Rakete Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball Jäger Funki
Feuerball Rakete
Feuerball Funki
Rakete Feuerball Magier Jäger Funki
Feuerball Magier Rakete Funki
Feuerball Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Feuerball Magier Jäger Funki
Rakete Feuerball Magier
Rakete Feuerball Funki
Rakete Feuerball Magier
Rakete Funki
Rakete Feuerball
Feuerball Magier Jäger Funki
Feuerball Magier Jäger Widderreiterin Funki
Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Feuerball Rakete Funki
Feuerball Magier Jäger Funki
Rakete Feuerball Magier Wächter
Feuerball Funki
Feuerball Magier Rakete Jäger Funki
Rakete Feuerball Funki
Funki
Rakete Feuerball Magier Funki
Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Rakete Magier Jäger Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Rakete Jäger Funki
Feuerball Magier
Rakete Feuerball Funki
Funki
Feuerball Rakete Wächter Funki
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Riesenkobold Funki

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