Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Widderreiterin Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Lakaien
Ritter Riesenskelett Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Ritter Widderreiterin
Skelettarmee
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Widderreiterin Riesenskelett
Widderreiterin
Blitz Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Ritter Widderreiterin
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Widderreiterin
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett Blitz
Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Blitz Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerball Riesenskelett Blitz Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Blitz Widderreiterin
Ritter Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Blitz
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Lakaien Blitz Widderreiterin
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Ritter Feuerball Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Blitz Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Blitz Ritter Lakaien Feuerball Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Blitz Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Ritter Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Blitz
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blitz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin
Blitz Lakaien Feuerball
Blitz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Feuerball Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball
Lakaien Blitz
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Lakaien Feuerball Riesenskelett
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin
Feuerball Blitz Widderreiterin
Feuerball Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Blitz
Blitz Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Blitz
Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

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