Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Hexe
Ritter Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Nachthexe
Ritter

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Elektromagier
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Ritter Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Hexe Infernodrache Nachthexe Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Elektromagier
Hexe Infernodrache Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Ritter Elektromagier
Feuerball Elektromagier Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Ritter Hexe Elektromagier
Ritter Feuerball Elektromagier Nachthexe
Ritter Hexe Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Ritter Infernodrache
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Ritter Hexe
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns