Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Skelettkönig
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Kanone Skelettkönig
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Skelettkönig
Feuerball
Kanone Skelettkönig
Gift
Kanone Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Frost Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Feuergeist Kampfholz Kanone Frost Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Elektrogeist Feuergeist

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuergeist
Kanone
Spiegel
Kampfholz Frost
Frost
Spiegel
Kampfholz
Spiegel
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 6

Skelette
Kanone Elektrogeist Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Feuergeist
Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Spiegel Kampfholz
Spiegel
Kanone Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kanone Skelette Elektrogeist Feuergeist Spiegel
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Frost
Kanone Skelette Skelettkönig
Kampfholz
Frost Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Kanone
Elektrogeist Feuergeist Kanone Frost
Elektrogeist Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Skelettkönig
Skelette Feuergeist Kanone
Skelette Elektrogeist Kanone Frost Kampfholz Skelettkönig
Kanone Skelette Feuergeist Frost Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Kanone Frost Kampfholz Skelettkönig
Kanone Skelettkönig
Kanone Frost Kampfholz
Skelette Kanone
Feuergeist Kanone Elektrogeist Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Kanone
Kanone
Elektrogeist Feuergeist Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Kampfholz
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Kanone
Feuergeist Skelette Elektrogeist Frost
Skelette
Frost Skelette Elektrogeist Kampfholz
Skelette Kanone
Kampfholz
Skelette Kanone Skelettkönig
Kanone
Skelette Elektrogeist Frost Kampfholz Skelettkönig
Elektrogeist Kanone Frost Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Frost
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Frost
Kampfholz
Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Elektrogeist Frost
Kampfholz
Elektrogeist Frost
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Frost
Feuergeist
Frost
Kampfholz
Kampfholz Skelettkönig
Elektrogeist Frost Kampfholz Skelettkönig
Frost Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns