Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass Walküre Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Walküre Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Knall Walküre Schweinereiter Spiegel
Elitebarbaren
Knall Walküre Fledermäuse Ritter Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Knall Skelettfass
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Walküre Skelettfass Elitebarbaren Spiegel
Spiegel
Knall Skelettfass Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Ritter Knall Walküre
Knall
Spiegel Fledermäuse Ritter Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Ritter
Fledermäuse Knall
Skelettfass
Knall
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Walküre
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Walküre
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Ritter
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Fledermäuse Knall
Elitebarbaren Ritter
Knall Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Ritter
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Ritter Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Skelettfass
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Walküre
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Walküre
Knall Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Ritter Skelettfass Walküre
Knall
Ritter Skelettfass Elitebarbaren
Skelettfass
Knall Skelettfass Elitebarbaren
Knall Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Walküre
Knall Skelettfass
Knall Walküre
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Elitebarbaren Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Skelettfass Fledermäuse
Knall
Ritter Walküre
Knall Skelettfass
Knall
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass

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