Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Walküre Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Banditin
Barbarenfass
Ritter Kanone Walküre Eismagier Banditin
Kampfholz
Kanone Banditin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Eismagier Banditin
Feuerball
Kanone Eismagier Banditin
Gift
Kanone Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Walküre Eismagier Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Rakete Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Walküre Rakete Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Kanone Eismagier Banditin Walküre Gift Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Ritter Kanone Eismagier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Gift Eismagier
Kanone
Eisgolem
Walküre
Banditin
Rakete
Gift
Ritter
Eismagier
Ritter Banditin
Banditin
Walküre Eismagier

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Kanone Eismagier Gift
Kanone
Ritter Eisgolem Walküre Rakete Gift Eismagier Banditin
Eisgolem
Kanone Gift Eismagier Banditin
Walküre
Kanone Eismagier Banditin
Rakete
Kanone
Gift
Ritter Kanone Eisgolem Eismagier
Eismagier
Ritter Kanone Eisgolem Walküre Gift Banditin
Banditin
Kanone Eisgolem Walküre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Eisgolem Walküre
Ritter Kanone Walküre Eismagier Banditin
Kanone Rakete Ritter Walküre Eismagier Banditin
Kanone Ritter Walküre Eismagier Banditin
Walküre Rakete Gift
Kanone Walküre Eismagier Banditin
Rakete Kanone Gift Eismagier
Rakete Kanone Eisgolem Walküre Gift Banditin
Kanone Eismagier
Ritter Kanone Eisgolem Walküre Eismagier Banditin
Walküre Gift Eismagier Ritter Kanone Eisgolem Banditin
Gift Eismagier
Kanone Ritter Walküre Rakete Eismagier Banditin
Walküre Rakete Kanone Gift
Ritter Kanone Banditin
Rakete Kanone Banditin
Ritter Kanone Walküre Gift
Kanone Ritter Walküre Eismagier Banditin
Walküre Gift Ritter Kanone Eisgolem Eismagier Banditin
Kanone
Walküre Ritter Kanone Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Eisgolem Banditin
Gift Banditin Ritter Eisgolem Walküre Rakete
Banditin Ritter Eisgolem Walküre Rakete
Walküre Rakete Ritter Eisgolem Banditin
Ritter Kanone Walküre Banditin
Rakete Gift Eisgolem Eismagier
Rakete Ritter Eisgolem Walküre Eismagier Banditin
Ritter Walküre
Rakete Ritter Eisgolem Walküre Gift Banditin
Kanone
Ritter Walküre
Rakete Walküre Gift
Rakete Ritter Kanone Eisgolem Walküre Banditin
Kanone Walküre
Ritter Eisgolem Walküre Rakete Gift
Walküre Gift Kanone Eisgolem Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Eisgolem Walküre Rakete Banditin
Gift Eismagier Banditin
Rakete Gift Banditin
Ritter Eisgolem Walküre Rakete Gift
Rakete Gift Walküre
Gift Eisgolem Rakete Eismagier
Gift
Gift Eisgolem Eismagier
Gift Banditin
Rakete Gift
Rakete Gift Ritter Walküre Banditin
Gift Rakete
Rakete Gift Ritter Eisgolem Banditin
Rakete Gift Banditin
Eisgolem Gift
Rakete Gift Banditin
Rakete Gift Banditin
Rakete Gift
Rakete
Rakete Gift Banditin
Rakete Walküre Gift
Rakete Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Gift
Eisgolem Gift Walküre Eismagier
Gift Eismagier Banditin
Gift Banditin
Rakete Gift Banditin
Gift Eisgolem Eismagier
Rakete Gift
Gift Rakete Banditin
Rakete Gift
Rakete Gift
Rakete Banditin
Rakete Gift Eismagier
Gift Ritter Walküre Rakete
Eisgolem Gift
Rakete Gift
Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Rakete Banditin

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