Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Magier Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Magier Bowler Eismagier
Gift
Bombenturm Magier Eismagier
Blitz
Bombenturm Magier Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Tornado Dunkler Prinz Frost Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Frost Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Bombenturm Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Eismagier Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Schweinereiter
Frost Magier Tornado Dunkler Prinz Bowler
Magier
Tornado Schweinereiter Dunkler Prinz
Tornado
Magier Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Bowler Eismagier
Dunkler Prinz
Schweinereiter Magier Tornado Eismagier
Frost
Schweinereiter Tornado
Bowler
Schweinereiter Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 4 8

Bombenturm
Tornado Eismagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Dunkler Prinz Frost Eismagier
Tornado
Bombenturm Magier Bowler Eismagier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Magier Tornado Bowler Eismagier
Frost
Magier
Bowler
Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Tornado Bombenturm Magier Dunkler Prinz Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier
Bombenturm Dunkler Prinz Eismagier
Bombenturm Tornado Bowler Dunkler Prinz Frost Eismagier
Bombenturm Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Bowler
Tornado Frost Bowler Bombenturm Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Bombenturm Magier Frost Eismagier
Bowler Bombenturm
Bombenturm Tornado Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Eismagier Bombenturm Magier Tornado Dunkler Prinz Frost Bowler
Magier Tornado Eismagier
Bombenturm Bowler Magier Dunkler Prinz Frost Eismagier
Bombenturm Magier Bowler Tornado Dunkler Prinz Frost
Bombenturm
Bombenturm Tornado Frost Bowler
Bombenturm Magier Tornado Dunkler Prinz Bowler
Bombenturm Magier Tornado Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Bombenturm Magier Tornado Frost Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Bombenturm Tornado
Magier Dunkler Prinz Bowler Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler
Bombenturm Magier Bowler
Bombenturm Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Tornado
Dunkler Prinz Bowler
Magier Bombenturm Tornado Frost Eismagier
Dunkler Prinz Bombenturm Bowler Eismagier
Bombenturm Dunkler Prinz
Frost Bombenturm Tornado Dunkler Prinz
Bombenturm Dunkler Prinz Bowler
Tornado Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Bombenturm Magier
Magier Bombenturm Bowler
Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Frost Bowler
Bowler Bombenturm Magier Dunkler Prinz Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado Bowler Eismagier
Dunkler Prinz Frost
Magier Dunkler Prinz Bowler
Magier Tornado Frost Eismagier
Magier Tornado Bowler
Magier Tornado Frost Bowler Eismagier
Magier Tornado
Tornado Bowler
Magier Tornado Dunkler Prinz Bowler
Magier Tornado
Bowler
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Tornado Frost
Magier Dunkler Prinz Bowler
Magier Tornado Bowler
Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Magier Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Magier Tornado Bowler Eismagier
Magier Tornado Bowler
Tornado
Magier Tornado Eismagier
Magier Frost
Bowler
Magier
Frost
Magier Bowler
Dunkler Prinz Frost
Magier Tornado Eismagier
Frost
Magier Dunkler Prinz Bowler
Magier Bowler
Tornado
Dunkler Prinz
Tornado Frost Bowler
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Frost Bowler

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