Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Koboldfass
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Feuerwerkerin
Infernoturm Tornado Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Infernoturm Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tornado
Tornado Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado

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