Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Drachenbaby Jäger Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby Friedhof Skelettkönig
Knall
Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Jäger Elektromagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Schweinereiter Jäger Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby Jäger Elektromagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Jäger Elektromagier Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Jäger Elektromagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Ritter Drachenbaby Jäger Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Jäger Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby Jäger Elektromagier Skelettkönig Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Schweinereiter Drachenbaby Jäger

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Friedhof Jäger Elektromagier
Königsrekruten
Schweinereiter Elektromagier Friedhof
Schweinereiter
Ritter Königsrekruten Drachenbaby Jäger Elektromagier Friedhof
Drachenbaby
Ritter Friedhof Schweinereiter Elektromagier
Jäger
Ritter Schweinereiter
Elektromagier
Friedhof Ritter Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby
Friedhof
Ritter Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig Königsrekruten Schweinereiter
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Jäger Elektromagier Drachenbaby
Königsrekruten
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Skelettkönig
Jäger
Ritter Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Ritter Jäger
Friedhof
Skelettkönig
Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier
Jäger Ritter Königsrekruten Elektromagier
Jäger Ritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Jäger Ritter Elektromagier Skelettkönig
Königsrekruten
Drachenbaby Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier
Jäger Königsrekruten Skelettkönig
Ritter Königsrekruten Jäger Elektromagier
Elektromagier Ritter Königsrekruten Drachenbaby Jäger Skelettkönig
Jäger Drachenbaby Elektromagier
Königsrekruten Jäger Ritter Elektromagier
Königsrekruten Drachenbaby Jäger Elektromagier Skelettkönig
Königsrekruten Ritter Jäger Elektromagier Skelettkönig
Königsrekruten Jäger Elektromagier
Ritter Königsrekruten Jäger Elektromagier
Ritter Königsrekruten Drachenbaby Jäger Elektromagier
Drachenbaby Jäger Ritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Jäger Elektromagier
Königsrekruten Ritter Drachenbaby Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Ritter Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Ritter Jäger Elektromagier
Königsrekruten Jäger Ritter Elektromagier
Königsrekruten Ritter Jäger
Drachenbaby Jäger Elektromagier
Königsrekruten Ritter Jäger Elektromagier
Ritter Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Elektromagier Ritter Drachenbaby
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Ritter Jäger Skelettkönig
Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Elektromagier Ritter Drachenbaby Jäger Skelettkönig
Königsrekruten Drachenbaby Jäger Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Königsrekruten
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Elektromagier
Ritter Königsrekruten Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Jäger Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Elektromagier
Elektromagier
Jäger
Elektromagier
Elektromagier Königsrekruten
Drachenbaby Jäger Elektromagier
Ritter Drachenbaby Jäger Elektromagier
Drachenbaby Skelettkönig
Königsrekruten
Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier

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