Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Nachthexe
Gift
Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Nachthexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elixiergolem Walküre Megaritter
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Knall Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Tunnelgräber Nachthexe
Elixiergolem
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Nachthexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Knall Walküre Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Walküre Knall Feuerball Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball Megaritter Knall Walküre Nachthexe
Knall Walküre Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Feuerball Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Megaritter
Feuerball Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Walküre Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Walküre Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Feuerball Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter

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