Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Walküre Magier Jäger
Kampfholz
Feuergeist Bomber Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Jäger
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Magier Jäger
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Jäger
Blitz
Walküre Magier Jäger
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Magier Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Schweinereiter Jäger Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bomber Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Bomber
Walküre Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Bomber Magier Jäger
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Walküre Bomber Lakaienhorde Magier Jäger
Magier
Walküre Schweinereiter
Jäger
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Walküre
Bomber
Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Walküre
Walküre
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Jäger
Schweinereiter
Magier
Walküre
Jäger
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Jäger Bomber Walküre
Lakaienhorde Jäger Feuergeist Bomber Walküre
Lakaienhorde Jäger Bomber Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Bomber Walküre Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Jäger
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Walküre Bomber Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuerball Magier
Lakaienhorde Jäger Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Magier Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Magier Bomber Feuerball Walküre Jäger
Feuergeist Feuerball Bomber Lakaienhorde Walküre Magier Jäger
Walküre Magier Jäger Feuergeist Bomber Feuerball
Jäger
Bomber Walküre Magier Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Bomber Walküre Magier Jäger
Lakaienhorde Walküre Jäger
Walküre Jäger Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Jäger
Feuergeist Feuerball Magier Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Feuerball Walküre Jäger
Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Jäger
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Jäger
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bomber Lakaienhorde Feuerball Walküre Jäger
Walküre Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Jäger
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Magier
Feuerball Feuergeist Magier Jäger
Feuerball Magier
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Jäger
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Magier Jäger
Lakaienhorde
Feuerball Magier Jäger
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Jäger
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Jäger
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball

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