Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen
Barbarenfass
Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Musketierin Ofen Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Tornado Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Musketierin Schweinereiter Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Tornado Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerball
Tornado Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Walküre Feuerball Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Musketierin Feuerball Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Musketierin Walküre Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Musketierin Walküre Ofen Tornado
Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Tornado Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Ofen Tornado Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Ofen Tornado
Tornado Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerball Musketierin Ofen Tornado Drachenbaby
Musketierin Feuerball Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Ofen Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Ofen Elektromagier
Tornado Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier
Walküre Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Walküre
Feuerball Ofen Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Tornado Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Elektromagier Feuerball Musketierin Walküre Ofen Tornado Drachenbaby
Walküre Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Tornado Drachenbaby
Musketierin Ofen Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Tornado Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Tornado
Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby Elektromagier

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