Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Bogenschützen Koboldgang Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Wut
Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren
Koboldgang
Walküre
Lakaienhorde
Wut
Elitebarbaren
Walküre Wut Fledermäuse Bogenschützen
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Koboldgang
Rakete
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 3

Fledermäuse
Walküre
Bogenschützen
Walküre Koboldgang
Koboldgang
Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang
Rakete
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Walküre Rakete
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete Bogenschützen Koboldgang
Rakete Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Elitebarbaren
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Fledermäuse Bogenschützen
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rakete
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Rakete Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Rakete Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Rakete Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Rakete Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Rakete
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre Rakete
Rakete Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete
Bogenschützen Lakaienhorde
Rakete Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Rakete
Rakete Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete
Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete
Rakete Bogenschützen
Rakete Walküre
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre
Lakaienhorde
Rakete
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde
Rakete Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Rakete
Rakete Bogenschützen
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Rakete
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete

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