Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Koboldhütte Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Kampfholz
Koboldhütte
Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Wut
Elitebarbaren
Koboldfass
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldhütte
Skelettarmee Drachenbaby
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Koboldhütte Prinzessin
Elitebarbaren Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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