Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Ofen Koboldfass Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Koboldfass Banditin
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Koboldfass Drachenbaby Banditin
Gift
Fledermäuse Ofen
Blitz
Ritter Elitebarbaren Ofen Drachenbaby Banditin
Rakete
Elitebarbaren Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldfass Tunnelgräber Banditin Ofen Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Banditin
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Elitebarbaren Ofen Tunnelgräber
Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Ofen Banditin
Ofen
Tunnelgräber Ritter Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Banditin
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Ofen Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Ofen Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Fledermäuse Ofen Ritter Koboldfass Drachenbaby Banditin
Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby Banditin
Ritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Elitebarbaren
Ofen
Ritter Drachenbaby Banditin
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Ofen Banditin
Tunnelgräber
Banditin
Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Ofen Banditin
Ofen Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Ofen Banditin
Elitebarbaren
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Ofen
Ritter Elitebarbaren Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Banditin
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Elitebarbaren Ritter Ofen Banditin
Elitebarbaren Ofen Banditin
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Ofen
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Fledermäuse Ritter Banditin
Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Ofen Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Ofen Banditin
Banditin Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Banditin Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Ofen
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Banditin
Ritter Elitebarbaren Banditin
Ofen Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Ofen Banditin
Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Banditin
Ofen Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Ritter
Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren
Tunnelgräber Ritter Banditin
Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Banditin
Fledermäuse
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Fledermäuse
Elitebarbaren
Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Banditin
Drachenbaby
Tunnelgräber Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin

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