Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Klonzauber
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Knall Spiegel Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Elitebarbaren Spiegel Riesenskelett
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin
Spiegel
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Skelettarmee Riesenskelett
Elitebarbaren
Knall
Spiegel
Knall Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee
Spiegel Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettarmee Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

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