Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Klonzauber Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee Klonzauber Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Klonzauber Banditin Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Banditin Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Banditin Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Widderreiterin Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Tunnelgräber Banditin Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Skelettarmee
Knall Kampfholz Banditin
Klonzauber
Kampfholz
Knall Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz Megaritter
Banditin
Knall Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz Banditin
Megaritter
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Banditin
Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Banditin Megaritter
Widderreiterin Knall
Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Skelettarmee Kampfholz Banditin Widderreiterin
Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Knall Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Knall Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Knall Banditin Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Knall
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Banditin Widderreiterin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Knall Kampfholz Banditin
Knall
Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Skelettarmee Banditin
Knall Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter

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