Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Grabstein Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Schweinereiter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Schweinereiter Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Banditin Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Grabstein

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Grabstein Void Banditin Kleiner Prinz Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Grabstein Void

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Void Ritter Königsrekruten Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Schweinereiter Knall Kleiner Prinz
Königsrekruten
Knall Schweinereiter Banditin
Grabstein
Schweinereiter
Knall Ritter Königsrekruten Void Banditin Kleiner Prinz
Void
Knall Schweinereiter
Banditin
Knall Königsrekruten Schweinereiter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Ritter Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Ritter Grabstein Void Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Knall Königsrekruten
Schweinereiter
Void
Knall
Banditin
Knall Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Königsrekruten Grabstein Void
Knall Ritter Königsrekruten Grabstein Banditin
Ritter Königsrekruten Grabstein Void Banditin
Königsrekruten Ritter Grabstein Banditin
Königsrekruten Grabstein
Knall Banditin
Knall Grabstein Void Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten Void Banditin
Königsrekruten Grabstein
Ritter Königsrekruten Banditin Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsrekruten Grabstein Banditin
Knall
Königsrekruten Grabstein Knall Ritter Banditin
Knall Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Ritter Grabstein Banditin
Knall Königsrekruten Banditin
Ritter Königsrekruten Grabstein
Grabstein Knall Ritter Königsrekruten Banditin Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsrekruten Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Knall Grabstein Void Banditin
Void Banditin Knall Ritter
Königsrekruten Grabstein Banditin Knall Ritter
Königsrekruten Knall Ritter Banditin
Königsrekruten Ritter Grabstein Banditin
Knall
Königsrekruten Ritter Grabstein Void Banditin
Ritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Void Ritter Grabstein Banditin
Königsrekruten Grabstein
Ritter Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Knall Void
Königsrekruten Ritter Grabstein Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Grabstein Knall Ritter Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Königsrekruten Banditin
Void Knall Banditin
Void Banditin
Ritter Königsrekruten Void
Knall
Knall
Knall
Void Knall Banditin
Void
Void Knall Ritter Königsrekruten Banditin
Void Knall
Ritter Void Banditin
Void Banditin
Knall
Knall Banditin
Königsrekruten Banditin
Void Knall Banditin
Knall Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Knall Königsrekruten Void
Knall Kleiner Prinz
Void Knall Banditin
Void Knall Banditin
Void Knall Banditin
Knall Kleiner Prinz
Knall Void
Void
Void Knall Banditin
Knall Void
Knall Königsrekruten Grabstein Void Banditin
Knall
Void Ritter
Knall
Void Knall
Königsrekruten
Knall Königsrekruten
Knall Void
Void Knall Königsrekruten Banditin Kleiner Prinz

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