Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Knall Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ritter Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

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