Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz Rammbock Kampfheilerin Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Spiegel Elektromagier Kampfheilerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett
Rammbock
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Elektromagier
Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin Rammbock Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Rammbock Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Knall Rammbock Kampfheilerin Riesenskelett
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Spiegel Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Rammbock
Kampfheilerin
Spiegel Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Spiegel
Knall Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Riesenskelett Knall Kampfheilerin Elektromagier
Riesenskelett Knall Kampfheilerin Elektromagier
Riesenskelett Kampfheilerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kampfheilerin
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz

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