Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold
Walküre Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Walküre Schweinereiter Eismagier
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Schweinereiter
Eismagier
Knall Tornado

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Tornado Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Walküre Tornado Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Walküre Eismagier
Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eismagier Knall Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre
Eismagier
Tornado Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tornado Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Eismagier
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado Knall Feuerball
Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Scharfrichter
Knall Walküre
Walküre Knall Feuerball Tornado
Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Eismagier
Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Walküre Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter

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