Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Schweinereiter
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tornado P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Void Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Void P.E.K.K.A. Skelettfass
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Schweinereiter Tornado
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Void
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Void
Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Void P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Kanone Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Void
P.E.K.K.A. Knall Kanone Feuerwerkerin
Kanone Tornado P.E.K.K.A. Void
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Kanone Feuerwerkerin
Tornado Knall Kanone Feuerwerkerin Void
Knall Kanone Skelettfass Void P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Kanone P.E.K.K.A. Knall
Knall Kanone Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Tornado Knall Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Kanone Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Tornado Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void P.E.K.K.A.
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Kanone
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tornado
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Void
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Knall Skelettfass Tornado
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado Void
Feuerwerkerin Void Knall Skelettfass Tornado
Void Knall Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Knall Skelettfass Void
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Knall Skelettfass Tornado
Void Knall Skelettfass Tornado
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Void
Knall Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Void Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado Void
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

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