Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Ofen
Knall
Bomber Ofen
Barbarenfass
Bomber Walküre Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Bomber Ofen
Erdbeben
Bomber Ofen
Pfeile
Bomber Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Magier Elektromagier
Feuerball
Bomber Ofen Magier Elektromagier
Gift
Bomber Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Walküre Ofen Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Megaritter
Knall
Elektromagier Bomber Walküre Ofen Kampfholz Megaritter
Walküre
Bomber Knall Ofen Magier Elektromagier
Ofen
Knall Walküre
Magier
Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Bomber
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Bomber Walküre Ofen Kampfholz
Walküre
Bomber Knall Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Ofen
Knall Walküre Elektromagier
Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Bomber Knall Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Bomber Walküre Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Knall Magier
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Bomber Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Bomber Knall Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Knall Ofen Magier Elektromagier
Ofen Megaritter Bomber Knall Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Bomber Walküre Magier Megaritter Knall Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Knall Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Bomber Walküre Ofen Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Ofen Magier Kampfholz Bomber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Walküre Magier Megaritter Ofen Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Ofen Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter
Ofen Magier Knall Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Magier
Magier Bomber Walküre Ofen Megaritter
Elektromagier Bomber Knall Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Megaritter Bomber Knall Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Magier Knall Walküre Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Knall Ofen
Bomber Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Elektromagier
Knall Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier
Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Bomber Knall Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Knall Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Walküre Ofen Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Ofen Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Bomber Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter

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