Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Lakaien Holzfäller
Knall
Tornado Fledermäuse Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Holzfäller
Koboldgang
Magier
Tornado Holzfäller Megaritter
Tornado
Knall Magier Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall Magier Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Lakaien Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Lakaien
Fledermäuse Knall Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Knall Holzfäller
Magier
Tornado Holzfäller Megaritter
Tornado
Magier Knall Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Magier
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
Holzfäller Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Koboldgang Tornado Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaien
Holzfäller Fledermäuse Lakaien Koboldgang Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter
Koboldgang Tornado Fledermäuse Knall Lakaien Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tornado Knall Koboldgang Magier
Knall Megaritter
Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Knall Magier Tornado Holzfäller Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Tornado
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Magier Tornado Holzfäller
Knall Magier Tornado Fledermäuse Lakaien Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall
Knall Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Tornado
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Megaritter Knall Tornado
Megaritter Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaien Tornado Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Megaritter Knall Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Tornado
Fledermäuse Lakaien
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Tornado Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier Megaritter
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Megaritter
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Magier Tornado
Knall Fledermäuse Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Knall Magier Tornado
Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Knall Magier
Knall Tornado
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Megaritter

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