Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Tornade Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Gang de gobelins
Sorcier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade Bûcheron

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Bûcheron
Sorcier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Sorcier Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
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