My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Goblin Gang Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap
Bats Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Poison
Bats Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Tornado Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Tornado Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Minions Goblin Gang Tornado Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Minions Lumberjack
Zap
Tornado Bats Minions Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Zap Lumberjack
Goblin Gang
Wizard
Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado
Zap Wizard Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Minions Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Wizard Tornado Lumberjack

Defense Synergies 2 14

Bats
Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Tornado Lumberjack
Minions
Bats Zap Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Zap Lumberjack
Wizard
Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado
Wizard Zap Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Minions Goblin Gang Wizard
Mega Knight
Zap Bats Minions Wizard Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Wizard
Lumberjack Bats Zap Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Tornado Lumberjack Mega Knight Bats Minions
Lumberjack Bats Minions Goblin Gang Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tornado Bats Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Bats Minions Tornado Zap Goblin Gang Wizard
Zap Mega Knight
Minions Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Lumberjack Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Zap Wizard Tornado Lumberjack Mega Knight
Minions Bats Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Tornado Zap Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Tornado Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Gang Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Bats Minions Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Minions Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Zap Minions
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Zap Tornado
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard Bats Zap Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Bats Minions Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Minions Tornado
Goblin Gang
Mega Knight Bats Minions Lumberjack
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Minions Tornado Lumberjack
Bats Minions Mega Knight Zap Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Minions Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Bats Minions Goblin Gang Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Tornado
Bats Minions
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Bats Zap Wizard Tornado
Zap Bats Minions Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Minions Goblin Gang
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Minions Goblin Gang Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89