Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Knall
Königsriese Prinz
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Königsriese Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier
Gift
Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Magier Prinz Königsriese P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Pfeile Magier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Königsriese Kampfholz
Pfeile
Knall Königsriese P.E.K.K.A. Prinz
Königsriese
Pfeile Knall Magier Kampfholz
Magier
Königsriese Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Pfeile Magier Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Knall Königsriese Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Königsriese
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Pfeile Magier Elektroriese
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Magier
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Pfeile Magier Elektroriese Kampfholz
Pfeile Knall Magier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Magier Kampfholz
Magier Knall Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Elektroriese Knall
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Elektroriese
Elektroriese Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Magier P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektroriese Knall
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier Elektroriese Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Elektroriese Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Elektroriese
Knall Magier Elektroriese
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Knall Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Elektroriese
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Kampfholz
Knall
Knall Prinz Elektroriese Kampfholz

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