Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Magier Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Feuerball
Magier
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Spiegel Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Pfeile Magier Spiegel
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Magier Spiegel Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Megaritter
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Knall Pfeile Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Riesenskelett
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Knall Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Knall Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Megaritter Knall Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Magier
Magier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Knall
Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Megaritter
Knall Riesenskelett Kampfholz
Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz Megaritter

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