Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier
Gift
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Riese
Bomber
Riese Tunnelgräber
Riese
Bomber Tunnelgräber Kobolde Hexe Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Hexe
Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Riese Bomber Hexe
Prinzessin
Riese
Eismagier
Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Bomber Prinzessin Eismagier
Bomber
Kobolde Tunnelgräber
Riese
Skelettarmee
Prinzessin Eismagier
Hexe
Eismagier
Tunnelgräber
Bomber
Prinzessin
Kobolde Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Kobolde Skelettarmee Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Skelettarmee Kobolde Bomber Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Kobolde Bomber Eismagier
Skelettarmee Hexe Kobolde Bomber Eismagier
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Bomber Eismagier
Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Kobolde Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Kobolde Bomber Tunnelgräber Eismagier
Kobolde Skelettarmee Hexe Eismagier Bomber Prinzessin
Hexe Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Bomber Hexe Eismagier
Bomber Skelettarmee Kobolde Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe
Kobolde Bomber Skelettarmee Hexe Eismagier
Hexe Bomber Prinzessin Eismagier
Bomber Skelettarmee Kobolde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Hexe
Bomber Tunnelgräber
Skelettarmee Kobolde Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe
Hexe Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Kobolde Hexe Eismagier
Skelettarmee
Kobolde Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Kobolde Bomber
Bomber Hexe Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Bomber
Hexe Prinzessin Eismagier
Bomber Hexe Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bomber Hexe Prinzessin
Prinzessin
Bomber
Bomber Prinzessin
Bomber Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Bomber Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Tunnelgräber Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Bomber Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Prinzessin
Bomber Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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