Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber Fischer
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Fischer
Barbarenfass
Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Mauerbrecher Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Mauerbrecher Hexe Fischer
Gift
Fledermäuse Hexe Fischer
Blitz
Hexe Fischer
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Barbarenfass Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Barbarenfass Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Megaritter
Fischer
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber Fischer

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Barbarenfass Fischer Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Fischer
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Hexe
Großer Schneeball Barbarenfass Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Fledermäuse Hexe Fischer Megaritter
Hexe Fischer Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Hexe Fledermäuse Fischer Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Barbarenfass Megaritter
Hexe Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Fischer Megaritter
Fledermäuse Hexe Großer Schneeball Barbarenfass Fischer Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Hexe
Megaritter
Großer Schneeball Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Fledermäuse Fischer Megaritter
Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Fischer
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Fischer
Hexe Fischer Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Hexe
Megaritter Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Barbarenfass Fischer
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Tunnelgräber Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Fischer Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe Fischer
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Fischer
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Großer Schneeball Hexe
Barbarenfass
Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Megaritter

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