Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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