Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Holzfäller Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Spiegel Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Dunkler Prinz
Walküre Schweinereiter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Schweinereiter Spiegel Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Spiegel Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Walküre
Spiegel Hexe Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Spiegel
Walküre Kampfholz Holzfäller
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Walküre Spiegel Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Spiegel Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Widderreiterin
Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe Holzfäller Widderreiterin Walküre Dunkler Prinz
Hexe Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Widderreiterin Hexe
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Hexe Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Hexe Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Kampfholz Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe
Hexe Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Hexe Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Widderreiterin
Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Hexe
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

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