Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass
Knall
Bomber Koboldgang Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass
Gift
Bomber Koboldgang Ofen
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldgang Koboldfass Walküre Schweinereiter Ofen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Walküre Ofen
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Bomber Schweinereiter Ofen
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Bomber Knall Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Bomber Elitebarbaren Ofen Koboldfass
Ofen
Knall Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Walküre Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Walküre
Knall
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen
Koboldgang
Knall Walküre Ofen
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Bomber Knall Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre
Elitebarbaren Bomber Knall Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Bomber Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Bomber Koboldgang Walküre Ofen
Bomber Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Bomber Knall Walküre Ofen
Ofen Knall Koboldgang
Knall Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Walküre
Koboldgang Walküre Bomber Knall Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Ofen Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Knall Koboldgang Ofen
Elitebarbaren Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen
Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen Bomber
Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Walküre Elitebarbaren Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Ofen
Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Knall Elitebarbaren Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Ofen Knall Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ofen
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Knall Walküre Ofen
Walküre Bomber Knall Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Bomber Knall Walküre Ofen
Knall Ofen
Bomber Ofen
Knall
Knall
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Walküre
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Ofen
Bomber Knall Ofen
Ofen
Bomber
Bomber Knall
Bomber Knall Walküre
Knall
Knall Bomber Walküre Ofen
Knall
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Ofen
Knall
Elitebarbaren
Bomber Knall
Knall
Knall Koboldgang
Knall
Koboldgang Walküre
Bomber Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall
Knall

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