Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Knall
Koboldgang Ofen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Magier Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Magier Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Ofen Magier Eismagier
Blitz
Walküre Ofen Magier Eismagier Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Eismagier Banditin Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Eismagier Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Banditin
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Ofen Magier Banditin
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Kampfholz Ofen Magier Banditin
Ofen
Walküre Schweinereiter Banditin
Magier
Walküre Schweinereiter Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Eismagier
Banditin
Banditin
Koboldgang Walküre Schweinereiter Ofen Magier Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 18

Koboldgang
Walküre Ofen Kampfholz Eismagier Banditin
Walküre
Koboldgang Ofen Magier Kampfholz Eismagier Banditin
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Walküre Eismagier Banditin
Magier
Walküre Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Eismagier Banditin
Eismagier
Koboldgang Walküre Ofen Magier Kampfholz Banditin
Banditin
Koboldgang Walküre Ofen Magier Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Walküre Ofen Kampfholz Eismagier Banditin
Koboldgang Ofen Walküre Eismagier Banditin
Koboldgang Walküre Ofen Eismagier Banditin
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Walküre Ofen Eismagier Banditin
Ofen Koboldgang Magier Eismagier
Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Walküre Eismagier Banditin
Koboldgang Walküre Eismagier Ofen Magier Kampfholz Banditin
Koboldgang Ofen Magier Eismagier
Ofen Koboldgang Walküre Magier Kampfholz Eismagier Banditin
Walküre Magier Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Banditin
Koboldgang Ofen Kampfholz Banditin
Magier Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Ofen Magier Kampfholz Eismagier Banditin
Walküre Ofen Magier Kampfholz Eismagier Banditin
Koboldgang Walküre Magier Ofen Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen Banditin
Banditin Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Banditin Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang Walküre Banditin
Ofen Magier Koboldgang Eismagier
Koboldgang Walküre Ofen Eismagier Banditin
Walküre
Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang
Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Ofen Kampfholz
Magier Ofen Eismagier
Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Magier Banditin
Koboldgang
Walküre Magier Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Ofen Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz Banditin
Ofen Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Magier Eismagier
Kampfholz Magier Eismagier Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ofen Magier Eismagier
Magier
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Koboldgang Banditin
Magier Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Banditin

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