Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Walküre Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Feuerball
Mauerbrecher Prinzessin Goldener Ritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Mauerbrecher Prinz
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball
Barbarenfass Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Mauerbrecher
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz Walküre
Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Prinz
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Goldener Ritter
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre Prinz Feuerball Barbarenfass
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz Feuerball Walküre
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Prinz Goldener Ritter
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin Goldener Ritter

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