Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Banditin Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin Funki
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Banditin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Banditin Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Hexe Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Rakete
Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Banditin Hexe Elektrodrache Mönch Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Tornado Banditin Funki Mönch
Elixiergolem
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Tornado
Funki Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache
Hexe
Elixiergolem Tornado Banditin
Elektrodrache
Elixiergolem Tornado Funki
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Funki
Tornado Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Mönch
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Tornado Elektrodrache Banditin
Elixiergolem
Tornado
Funki Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Hexe
Tornado Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Tornado Tornado
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Banditin Mönch
Tornado Hexe Funki Elektrodrache Banditin
Hexe Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Mönch
Feuerwerkerin Tornado Funki Mönch
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Tornado Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Hexe Funki Tornado
Tornado Feuerwerkerin Banditin Funki
Hexe Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache
Funki Hexe Elektrodrache Banditin
Funki Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache
Funki Banditin
Tornado Mönch Banditin Funki
Funki Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Banditin
Tornado Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Funki Tornado
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Banditin Funki
Banditin Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Banditin Hexe Elektrodrache Funki
Tornado Banditin Funki Mönch
Hexe Banditin Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Mönch
Funki Hexe Banditin
Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Hexe Banditin Funki Mönch
Hexe Funki
Hexe Elektrodrache Funki
Mönch Tornado
Hexe Banditin Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Hexe Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Tornado
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mönch Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Banditin
Tornado Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Mönch Tornado Elektrodrache Banditin Funki
Mönch Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Mönch
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Funki
Mönch Tornado Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Mönch
Funki Mönch
Tornado
Tornado Funki Mönch
Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Funki
Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Tornado Hexe Elektrodrache Banditin Funki Mönch
Feuerwerkerin Tornado Banditin Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Funki
Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Mönch
Funki
Feuerwerkerin Funki Mönch
Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mönch Tornado Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Hexe Banditin Funki Mönch
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Mönch

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