Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Knall
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Infernodrache
Rakete
Musketierin Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Tornado
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Drachenbaby
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe
Tornado Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 19

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Skelettarmee Tornado Drachenbaby Hexe
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Infernodrache Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Hexe Megaritter Musketierin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee Tornado Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Infernodrache Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Musketierin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Hexe Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin Infernodrache Tornado Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Tornado Hexe
Megaritter Musketierin Skelettarmee Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby Hexe Musketierin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Drachenbaby Hexe Infernodrache
Hexe Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Drachenbaby Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Tornado Drachenbaby Hexe Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Tornado
Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Megaritter

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