Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Klonzauber Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Klonzauber Scharfrichter Banditin
Gift
Koboldgang Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Klonzauber Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber Tornado Tunnelgräber Banditin Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldgang Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Koboldfass Banditin
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Klonzauber Banditin
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Klonzauber Tunnelgräber Banditin
Klonzauber
Koboldgang Koboldfass
Tornado
Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Scharfrichter Banditin
Banditin
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Tornado
Koboldgang
Tunnelgräber Banditin
Koboldfass
Klonzauber
Tornado
Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter
Tornado Banditin
Tunnelgräber
Koboldgang
Banditin
Koboldgang Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter Banditin
Koboldgang Tornado Feuergeist Scharfrichter Banditin
Koboldgang Banditin
Tornado
Koboldgang Tornado Feuergeist Scharfrichter Banditin
Tornado Feuergeist Koboldgang Scharfrichter
Banditin
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuergeist Tunnelgräber Banditin
Koboldgang Scharfrichter Tornado Banditin
Scharfrichter Koboldgang Tornado
Feuergeist Koboldgang Banditin
Feuergeist Scharfrichter Koboldgang Tornado
Koboldgang Banditin
Tornado Koboldgang Banditin
Koboldgang Tornado Scharfrichter
Feuergeist Koboldgang Tornado Scharfrichter Banditin
Tornado Scharfrichter Feuergeist Banditin
Tornado
Koboldgang Feuergeist Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin
Banditin Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber
Koboldgang Banditin
Koboldgang Tornado Banditin
Koboldgang Scharfrichter Banditin
Feuergeist Scharfrichter Koboldgang Tornado
Koboldgang Banditin
Tornado Banditin
Koboldgang
Tornado
Koboldgang Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Koboldgang Tornado Scharfrichter
Scharfrichter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter Feuergeist Tornado
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Tornado Banditin
Feuergeist Koboldgang Tornado
Tunnelgräber Tornado Banditin
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Tornado
Feuergeist Scharfrichter Banditin
Feuergeist Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Tornado Feuergeist Scharfrichter
Tunnelgräber Tornado Scharfrichter Banditin
Tornado Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Tornado Banditin
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Banditin
Feuergeist Koboldgang Banditin
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Koboldgang Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin

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