Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Gift
Scharfrichter Eismagier Friedhof
Blitz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Bowler Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Frost Bowler Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Eismagier Drachenbaby Frost Bowler Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Friedhof Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Barbarenfass Frost Bowler Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Barbarenfass Bowler Eismagier
Frost
Friedhof Tornado
Bowler
Friedhof Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Tornado Barbarenfass Bowler
Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Frost Bowler Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 4 7

Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Scharfrichter Eismagier Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Barbarenfass Tornado Bowler
Frost
Bowler
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Scharfrichter
Tornado
Eismagier
Tornado Drachenbaby Barbarenfass Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Eismagier
Tornado Bowler Frost Scharfrichter Eismagier
Bowler Eismagier
Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Frost Bowler Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Tornado Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier
Bowler Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Bowler Eismagier
Scharfrichter Eismagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Eismagier
Bowler Frost Eismagier
Bowler Scharfrichter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Frost Bowler
Tornado Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Scharfrichter Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Bowler
Bowler Barbarenfass Tornado
Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Frost Eismagier
Bowler Eismagier
Frost Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Bowler
Tornado Bowler
Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Frost
Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Frost Eismagier
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Bowler Scharfrichter Eismagier
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Frost Barbarenfass Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Eismagier
Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Frost
Bowler
Frost
Bowler
Barbarenfass Frost
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Frost
Barbarenfass
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Bowler Scharfrichter

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