Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenkobold
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Spiegel Riesenkobold
Feuerball
Spiegel Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Spiegel Riesenkobold
Spiegel
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Grabstein
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Spiegel
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenkobold
Feuerball
Spiegel Riesenkobold Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Grabstein Feuerball Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Riesenkobold
Koboldgang Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

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