Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Grabstein Tornado Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Grabstein Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Tornado Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Wut Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektromagier
Wut
Schweinereiter Elektromagier
Tornado
Feuerball Drachenbaby Schweinereiter Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Feuerball Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Grabstein
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Tornado Kampfholz Grabstein Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Tornado
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Grabstein Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Feuerball Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Kampfholz Elektromagier
Tornado Grabstein Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Grabstein Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Tornado Elektromagier Grabstein Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier Grabstein Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Grabstein Tornado Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Tornado Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Tornado Elektromagier
Grabstein Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tornado Drachenbaby Kampfholz Grabstein Feuerball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier Grabstein Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Grabstein
Grabstein
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Grabstein Elektromagier Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Grabstein Feuerball
Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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