Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Rammbock Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Rammbock Koboldbohrer Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Rammbock Koboldbohrer Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Koboldbohrer Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Rammbock Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut Koboldbohrer Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Banditin Kleiner Prinz Tesla Rammbock Koboldbohrer Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Rammbock
Kampfholz Banditin Hexenmutter
Wut
Hexenmutter
Koboldbohrer
Kampfholz Banditin Hexenmutter
Kampfholz
Rammbock Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Rammbock Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Hexenmutter
Rammbock Wut Koboldbohrer
Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Tesla
Kampfholz Koboldbohrer Hexenmutter Kleiner Prinz
Rammbock
Wut
Koboldbohrer
Tesla Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Tesla Koboldbohrer Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Banditin
Kampfholz Kleiner Prinz
Hexenmutter
Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz
Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla Koboldbohrer Banditin
Tesla Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Kampfholz Tesla Banditin Hexenmutter
Tesla Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Koboldbohrer
Tesla Banditin Kleiner Prinz
Hexenmutter Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla
Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Koboldbohrer Banditin
Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Koboldbohrer Kampfholz Tesla Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Tesla Koboldbohrer
Tesla Kampfholz Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Banditin
Banditin Tesla Kampfholz
Banditin Kampfholz
Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Koboldbohrer Banditin
Hexenmutter Tesla
Tesla Banditin
Tesla
Kampfholz Banditin
Tesla Koboldbohrer
Tesla
Kampfholz
Tesla Banditin
Tesla
Tesla Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Hexenmutter Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

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