Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Tesla Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Void Tesla Schweinereiter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Skelettkönig
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Spiegel Skelettkönig
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Spiegel
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Void
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Tesla Spiegel
Tesla
Koboldgang Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin
Schweinereiter
Spiegel
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Void
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Void
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse Void
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Void
Tesla Void
Tesla Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Koboldgang Tesla Skelettkönig
Koboldgang Tesla
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Tesla
Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla Void
Tesla
Void Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla
Void
Koboldgang Tesla Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Void
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin

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