Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Prinzessin Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Prinzessin Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Minenwerfer Riese Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Minenwerfer
Speerkobolde Drachenbaby
Walküre
Speerkobolde Riese Drachenbaby
Riese
Gift Speerkobolde Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Riese Gift Infernodrache
Gift
Riese Drachenbaby
Prinzessin
Speerkobolde Riese
Infernodrache
Speerkobolde Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache
Minenwerfer
Speerkobolde Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin Infernodrache
Walküre
Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Riese
Drachenbaby
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Infernodrache
Gift
Speerkobolde Minenwerfer
Prinzessin
Minenwerfer Walküre
Infernodrache
Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Infernodrache Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Infernodrache
Infernodrache Minenwerfer Walküre
Walküre Gift Prinzessin
Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Infernodrache Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Walküre Drachenbaby Gift
Infernodrache Minenwerfer Prinzessin
Speerkobolde Walküre
Walküre Gift Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache Speerkobolde Drachenbaby Gift Prinzessin
Minenwerfer Walküre
Walküre Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Infernodrache Minenwerfer
Minenwerfer Infernodrache
Minenwerfer Walküre Gift
Minenwerfer Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Speerkobolde Prinzessin Infernodrache
Minenwerfer Infernodrache
Walküre Speerkobolde Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Gift Minenwerfer Walküre Drachenbaby Infernodrache
Speerkobolde Walküre
Walküre
Walküre Infernodrache
Gift Drachenbaby Prinzessin
Speerkobolde Walküre
Walküre Infernodrache
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Walküre Gift
Walküre
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Infernodrache
Walküre Gift Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Minenwerfer Gift Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Gift
Walküre Gift
Gift Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Gift Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Minenwerfer
Gift
Gift Minenwerfer Walküre Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Drachenbaby Gift
Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin
Drachenbaby Gift
Gift Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Minenwerfer Walküre Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache
Minenwerfer Gift Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift
Gift Minenwerfer
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Walküre Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin

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