Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Elixiersammler Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Koboldfass Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Elixiersammler Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rammbock Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Rammbock Elixiersammler Koboldfass Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Rammbock Elixiersammler Elektrodrache
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Rammbock Rakete Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Königliche Luftpost Koboldfass Rammbock Elektrodrache Rakete Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Eisgolem Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Koboldfass Rammbock
Königliche Luftpost
Eisgolem
Speerkobolde Rammbock Koboldfass Elektrodrache
Rammbock
Eisgolem Speerkobolde Koboldfass
Rakete
Elixiersammler
Koboldfass
Speerkobolde Eisgolem Rammbock
Elektrodrache
Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 5

Speerkobolde
Eisgolem Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost
Speerkobolde Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem
Speerkobolde Königliche Luftpost Elektrodrache
Rammbock
Rakete
Elixiersammler
Koboldfass
Elektrodrache
Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Elektrodrache
Rakete Königliche Luftpost Elektrodrache
Elektrodrache
Königliche Luftpost Rakete
Königliche Luftpost Speerkobolde Elektrodrache
Rakete Speerkobolde Königliche Luftpost Elektrodrache
Rakete Eisgolem Elektrodrache
Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem
Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Elektrodrache
Speerkobolde Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache
Rakete Königliche Luftpost Elektrodrache
Rakete Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Speerkobolde Elektrodrache
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Elektrodrache
Speerkobolde Königliche Luftpost Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Elektrodrache
Königliche Luftpost Speerkobolde Eisgolem Rakete Elektrodrache
Rakete Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Rakete Speerkobolde Eisgolem
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache Speerkobolde Eisgolem
Königliche Luftpost
Elektrodrache
Rakete Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Eisgolem
Elektrodrache
Elektrodrache Speerkobolde Königliche Luftpost Eisgolem Rakete
Königliche Luftpost Eisgolem Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Elektrodrache
Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Eisgolem Rakete
Rakete
Speerkobolde Eisgolem Rakete Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Eisgolem
Rakete Elektrodrache
Eisgolem
Rakete Speerkobolde Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete
Rakete
Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Rakete
Eisgolem Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete
Speerkobolde Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache
Elektrodrache Rakete
Rakete Elektrodrache
Elektrodrache Rakete

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